Открываем видео и GIF-анимацию в Фотошопе, для версий CS3, CS4, CS5. Создаем и редактируем GIF файл Как редактировать анимацию в фотошопе cs6

Ранее на сайте мы рассматривали сторонние , однако большинство из них запросто может заменить обычный Фотошоп. Анимированные GIF файлы с его помощью делаются достаточно легко и быстро. Они, как правило, состоят из нескольких изображений (кадров), которые при пошаговой смене и образуют финальный результат. Сегодня постараемся максимально детально рассмотреть данный вопрос от А до Я:

Скриншоты ниже представлены из Photoshop СС, но работа с GIF анимацией в CS6 и других версиях программы плюс-минус аналогична. Возможно, визуально инструменты будут немного отличаться, но в целом, принцип и алгоритм действий похожие. В качестве примера рассмотрим тривиальную задачу как создать GIF анимацию в Фотошопе из фотографий, сменяющих друг друга. Недавно с помощью этого руководства сделал гифку о своих приключениях для итогового поста за 2016 год в персональном блоге.

Процесс занял буквально минут 5-10. Тут важно просто внимательно выполнять все шаги. В конце поста найдете англоязычный видеоурок по данной теме.

Добавление изображений GIF анимации в Photoshop

Первым делом нужно загрузить в графический редактор все картинки/фото, которые будут участвовать в анимации. Добавьте их в один проект разными слоями — этот будут кадры для результирующего GIF файла. Проверьте размеры картинок и их отображение чтобы все было как вам нужно. Слои можно скрывать (с помощью иконки глаза слева от слоя) дабы просматривать все объекты.

В центре данной панели есть выпадающий список, где нужно выбрать вариант «Create Frame Animation» и кликнуть по кнопке. В результате этого действия Timeline немного преобразится, и вы должны увидеть в качестве первого кадра картинку из самого верхнего слоя.

На следующем шаге выделяете все слои в проекте (кликаете по ним удерживая клавишу Ctrl). После этого открываете контекстное меню в правом верхнем углу окна Timeline и по выбираете «Make Frames From Layers».

Из всех видимых и выделенных слоев Adobe Photoshop создаст кадры анимированного GIF. В результате увидите их в панели Timeline.

Настройки GIF анимации в Фотошопе

Здесь вам нужно будет указать 2 вещи: продолжительность отображения разных кадров + число повторений гифки. Начнем с первого. Под каждым объектом-картинкой в Timeline найдете время показа и стрелочку вниз. Кликаете по ним и во всплывающем меню выбираете длительность карда.

Элементам можно указывать разное время либо задать параметр одновременно для нескольких из них (совместное выделение как и в слоях — с помощью Ctrl).

Чтобы «зациклить» GIF в Фотошопе при создании анимации выбираете значение Forever в соответствующей настройке как показано на скриншоте ниже.

Тамже есть возможность указать любое нужное вам число повторений. Рядом находится кнопка Play, позволяющая проиграть анимированный GIF и посмотреть как будет выглядеть итоговый результат.

Сохранение GIF анимации в Фотошоп

В финальной части нашего руководства рассмотрим как правильно сохранить GIF анимацию в Фотошопе. Для этой цели используется знакомый всем инструмент Save for Web, однако в последних версиях Adobe Photoshop СС он располагается в новом месте меню (File — Export). К счастью Alt + Shift + Ctrl + S все еще работает.

В открывшемся окне настроек надо выбрать формат GIF, а также убедиться, что настройка Looping Options установлена в Forever. В нижнем правом углу окна есть возможность запустить созданный вами анимированный GIF в Photoshop для предпросмотра.

Если все функционирует так, как нужно, кликаете Save и сохраняете файл на локальном компьютере. Чтобы проверить работоспособность GIF требуется открывать его в браузере, т.к. встроенный просмотрщик Windows анимацию не проигрывает.

Кстати вы также легко можете экспортировать ваш проект в видео формат. Порядок действий аналогичный как при сохранении GIF анимации, но в Фотошоп меню выбираете пункт File — Export — Render Video.

В открывшемся окне будут разные настройки видео, но ничего дополнительно менять не нужно, просто кликаете по кнопке Render. В итоге получите mp4 файл со слайдшоу фотографий/изображений.

Напоследок предлагаем глянуть англоязычный видеоурок про создание анимированных GIF в Photoshop. Алгоритм работы там такой же, как и в статье, но возможно, вам будет проще воспринимать информацию по видео.

Если у вас остались еще какие-то вопросы о том как сделать GIF анимацию в Фотошопе или есть дополнения, пишите в комментариях.

существует с каких-то совсем лохматых годов, а точнее с 1987 года. В рунете, по крайней мере, он стал нарицательным — любую движущую картинку называют «гифкой». Конечно, он уступает в использовании двум другим JPEG и PNG, но уверенно занимает свою нишу анимированных картинок и в последнее время получает новую жизнь. Например, в проекте messenger platform , которую недавно презентовал facebook. Видимо, как дополнение наскучившим смайлам и стикерам. Но и последних отправлять на покой преждевременно.

Итак, мы выяснили, что формат GIF живее всех живых, в сети много ресурсов, где имеется масса готовых гифок, но как же самим получить анимированный файл и немного развлечься.

Онлайн редакторы GIF для видео и изображений.

Giphy.com — удобный, многофункциональный, максимально простой и понятный редактор в браузере. Умеет пожалуй все, что вам только понадобится, вставляете ссылку с you tube , vimeo или просто ссылку на любое видео. Обрезайте, редактируете и накладываете различные тексты или символы. Важно, все это делается в браузере и сразу можете расшарить в соц. сети или сохранить на компьютере. Если зарегистрироваться, то можно заливать готовые в свое хранилище на сайте, сделать публичным или оставить только для себя. Большая база готовых гифок, понятных в основном американской публике, но нам же важен инструмент для создания. Хотите уникальности, создавайте! Загружайте фото или картинки, используйте готовое видео, творите.

Редактор GifCam оффлайн.

Если у вас не быстрый интернет, и вы предпочитаете работать в привычной среде windows, необходимо записать действия на экране компьютера. Нет ничего проще — крохотная, бесплатная, многофункциональная утилита GifCam не требующая установки. Скачиваем , распаковываем и пользуемся.

  • После запуска появится окно, которое можно натянуть на любую область экрана, либо захватить его весь.
  • Жмем Rec, чтобы начать запись, или Frame чтобы сделать кадр.
  • Программа прекрасно распознает похожие кадры и эффективно склеивает их, используя зеленый фон, уменьшая исходный вес файла.
  • Можно менять тон, насыщенность, выделять кадр (Shift + Ctrl + Click), использовать монохром, изменять размер, добавлять текст в кадр и многое другое…

Подробности на сайте разработчика blog.bahraniapps.com/gifcam .

Recordit

Еще один максимально простой и очень быстрый создатель gif с экрана компьютера. Поддерживает Windows и Mac? конечно уступает функционалом и редактированием GifCam? но тем он и ценен, скоростью и понятным управлением. Жмем REC (запись) и получаем ссылку на видео, которое потом уже можно скачать с сайта. Минимум настроек находятся в на значку в трее. Отличная штука для инструкций и скринкастов для

Думаю, ни у одной меня время от времени появлялось желание переделать / доделать / немного изменить найденную gif – картинку.

Наверняка, многим знакомы ситуации типа:
- вроде и симпатичный готовый анимированный аватарчик, но вот чуть бы его замедлить…
- вот бы написать на анимированной картинке что-нибудь…
- хорошо бы размер gif – картинки поменьше сделать…
- и т.д. и т.п.

Вот мы и разберем эти вопросы сегодня.

В прошлый раз мы , сегодня же мы будем видоизменять готовый анимированный гиф под свои нужды.

Столкнувшись с этой «проблемой», но уже зная, как создать анимированный гиф, я предположила где и как возможно изменить gif. Тут же нашла в инете пару гиф-ов и проверила свою догадку – она оказалась верна. Но начнем по порядку.

Итак, вы имеете готовую анимированную картинку. Рассмотрим 3 варианта её видоизменения (по мне так – самые востребованные случаи):
1. Замедлим анимацию.
2. Что-нибудь напишем на картинке.
3. Изменим размер картинки.

Изменяем скорость анимации на гиф – картинке.
(меняем быстроту мелькания картинок)


Часто бывало так, что мне нравится, например, какая-нибудь анимированная аватарка, но очень уж там сильное мельтешение и хочется его ну хоть чуть-чуть замедлить. Вот этим мы и будем сейчас заниматься. Хотя вариант с увеличением скорости анимации – абсолютно тот же случай.

Открываем интересующий нас файл формата gif в Adobe ImageReady : File (Файл) – Open (Открыть) - …

Теперь смотрим на панельку Анимации



Внимательно смотрим на этот свиток и видим, что под каждым «кадром» есть время (в данном случае установлено 0,17 секунд).


Вот этот показатель нам и надо поменять жмем на галочку и появляется выпадающий список, где мы можем установить нужную нам продолжительность показа каждого кадра по отдельности (или все разом, выделив все кадры зажав клавишу Shift на клавиатуре).


Здесь же и сразу же мы можем просмотреть, что получилось – ещё чуть ниже есть кнопочки плеера – анимацию смотрим в основном окне открытого файла (а не в этом свитке).


Если вас все устраивает, то сохраняем полученный результат: File - Save Optimized As… - И смотрите, что получилось.


ОК


ОК

Если нет – продолжайте менять длительность показа кадров, пока не получите желаемого.

Вот и все!

Если вы заметили, то в новом гифе была убрана подпись в правом нижнем углу. Вот этим мы сейчас и займемся, только мы добавим в картинку надпись, а не уберем её.

На анимированном аватаре (картинке) пишем слова.

Открываем в Adobe ImageReady анимированный аватар: File (Файл) – Open (Открыть) - …

Данный гиф имеет всего 2 кадра (и 2 слоя). И нам надо-то всего добавить надпись. Делается это очень быстро.


Пишем на картинке «нужные слова» в нужном месте при помощи инструмента Text (как в Фотошопе) при этом новый слой в списке слоев создается автоматически.


Сделаем из текста растровую картинку : в меню Layer – правой кнопкой мыши жмем на слое с текстом и в выпадающем списке выбираем Rasterize Layer - и вот текст перестал быть текстом, теперь это просто графический элемент, имеющий один (!) цвет, что очень важно для веса файла.


Теперь смотрим на панельку Анимации (Animation) в левом нижнем углу окна программы (по-умолчанию она там появляется). Если её там нет, то надо этот «свиток»(панельку) достать: в меню Window выбираем Animation.


Коль кадра всего два мы их лучше создадим заново:


Откроем выпадающий список свитка Animation и выберем Delete Frame (Удалить кадр).

Вот у нас остался всего один их кадров. «Настроим» его – мы хотим видеть первую картинку (Layer 1) и надпись – оставляем их включенными (глазик рядом со слоем включен), а «ненужный» пока слой отключаем (нажать левой кнопкой мыши).


Первый кадр готов.

Создаем его копию (выбрав Copy Frame в выпадающем списке или соответствующую кнопочку справа от «проигрывателя»).


Появился второй кадр – настраиваем его:
- надпись включена
- Layer 1 выключен
- Layer 2 включен


Ну вот, в общем-то, и все. Запустите проигрыватель и увидите, что теперь на вашем анимированном аватаре появилась надпись.

Если вас все устраивает, то сохраняем полученный результат: File - SaveOptimizedAs…

Можно выключать на втором кадре слово – тогда «мерцать» будет и оно.

А если я хочу, чтоб при «мерцании» картинки постепенно добавлялись буквы слова ?

Разрезаем слово на отдельные буковки (копируем слой со словом и на каждом последующем слое стираем на одну букву меньше – первый слой – оставлена от слова первая буква, второй слой – 2 буквы и т.д. по полного слоя). Для этого хватаем слой со словом и тащим его на иконку внизу списка слоев – слой копируется и появляется в списке.


Все изменения со слоем производятся, когда именно изменяемый слой активен, т.е. вы находитесь на нем (левой кнопкой жмем на слое и он подсвечивается более темным цветом).

Теперь осталось создавать новые кадры и на каждом последующем включать слой с добавленной буквой. При этом попеременно вкл/выкл Layer 1 и Layer 2 (чтоб менялось не только слово, но и картинка).


Вот, что у нас вышло:

Файлы в формате GIF повсюду. Некогда скромные анимированные изображения теперь являются неофициальным языком интернета. GIF анимация – это самый быстрый способ выразить эмоции в Twitter, а ещё мы можем тратить часы на её просмотр пролистывая ленту новостей в VK, Facebook или Одноклассниках.

Существует достаточно большое количество сайтов, на которых можно найти уже готовые гифки на самые различные тематики. Но ничто не сравнится с GIF анимацией, которая сделана своими собственными руками. Думаете, что это сложный процесс? Вы ошибаетесь, это довольно просто. Быстро создать GIF анимацию можно в графическом редакторе Photoshop, конвертируя уже существующее видео, либо используя серию статических изображений. Давайте рассмотрим подробнее, как это делается.

Примечание: Во всех примерах из этой статьи я использую Photoshop CC 2017.

Для начала необходимо запустить Photoshop, перейти в “Файл” > “Импортировать” > “Кадры видео в слои” и выбрать необходимую видеозапись.

В открывшемся диалоговом окне можно будет выполнить импорт всей видеозаписи, либо выбрать только её определённую часть. Если вы выберете второй вариант, перетащите ручки под окном предварительного просмотра, чтобы установить начальную и конечную точки. Часть видеозаписи, находящаяся между этими ручками, будет импортирована.

Примечание: Имейте в виду, что чем больше видео, которое вы импортируете, тем больше будет ваш GIF. Также, если вы импортируете слишком длинную видеозапись, выбор «Оставить каждый 2 Кадры» (или больше) – это простой способ уменьшить размер, не слишком сильно влияя на качество.

Убедитесь, что установлена галочка в окошке «Создать покадровую анимацию», затем нажмите «OK». Начнется процесс импортирования видеозаписи. Это может занять некоторое время, в зависимости от размера клипа. После завершения импорта откроется рабочая область, в которой каждый кадр видеозаписи будет размещен на собственном слое.

В нижней части экрана находится палитра шкала времени. Она показывает все кадры, из которых будет состоять ваша GIF анимация.

Вы можете добавлять и удалять кадры по своему усмотрению, или редактировать любой из существующих слоев так же, как редактируете слои на любом другом изображении. Для предварительного просмотра вашей GIF-анимации просто нажмите кнопку «Воспроизвести» внизу шкалы времени.

В итоге должно получиться что-то вроде этого:

Создание GIF анимации из серии статических изображений

Если у вас нет видеозаписи для использования её в качестве основы для вашей GIF анимации, вы сможете создать её вручную из серии статических изображений. Это немного сложнее, особенно если вы хотите сделать что-то крутое, но основной процесс прост.

Вы создаёте свой GIF из одного файла изображения, содержащего несколько слоев. Каждый слой – это отдельный кадр вашей будущей анимации. Существует два способа начать работу:

  1. Если вы уже создали изображения для своей анимации, импортируйте их, выбрав «Файл» > «Сценарии» > «Загрузить файлы в стек…». Нажмите «Обзор» и выберите свои изображения, затем нажмите «ОК». Каждое изображение будет помещено на отдельный слой внутри одного и того же файла.
  2. Если вы еще не создали изображения, сделайте это сейчас. Помните, что каждое отдельное изображение – это часть будущей анимации.

Теперь вы готовы начать создавать анимацию.

Анимирование статических изображений

Вот как это работает. Когда вы вручную создаете кадр анимации, в него включается каждый видимый слой. Слои, которые отключены, не будут участвовать в создаваемом кадре.

Для создания первого кадра сделайте самый первый слой видимым, а все остальные отключите. Затем, создавая второй кадр, сделайте второй слой видимым, а затем третий слой в третьем кадре и так далее. Когда вы начнете, всё станет понятнее.

Для начала создания анимации откройте шкалу времени, если она у вас не открылась автоматически. Для этого в верхней панели нажмите «Окно» и в открывшемся меню выберите «Шкала времени». В центре раскрывшейся панели нажмите «Создать анимацию кадра». Это действие приведёт к созданию первого кадра вашей анимации. В палитре «Слои» скройте слои, которые не должны быть частью кадра.

Теперь нажмите кнопку «Новый кадр», которая будет дублировать предыдущий кадр. Еще раз скройте лишние слои, а те, которые должны участвовать в кадре, сделайте видимыми.

Повторяйте этот процесс, пока не добавите все необходимые для анимации кадры.

Завершение

В завершение, установите время отображения каждого кадра. Выделите первый кадр, а затем щелкните по последнему с зажатой кнопкой «Shift», для того чтобы выделить их все. Теперь щелкните стрелку вниз под одним из кадров и выберите задержку. Отсутствие задержки означает, что анимация будет работать быстро, в то время как установленное количество секунд заставит кадры оставаться на экране в течение заданного периода времени.

Наконец, установите параметры цикла, которые вы найдете в нижней части панели «Шкала времени». Этот параметр отвечает за то, сколько раз будет воспроизводиться ваша анимация. В большинстве случаев вы будете выбирать вариант «Всегда».

Теперь нажмите кнопку «Воспроизвести» в нижней части экрана, чтобы просмотреть получившуюся анимацию. Вы должны увидеть что-то вроде этого:

Вы можете редактировать кадры, просто выбирая их и меняя видимость слоёв (вы также можете изменить непрозрачность или сделать другие более сложные настройки). Добавьте дополнительные слои, если они вам нужны, или нажмите значок корзины, чтобы удалить их.

Когда вы будете довольны получившимся результатом, можете переходить к разделу «Сохранение анимации», либо читайте дальше, чтобы улучшить получившуюся анимацию.

Усовершенствование анимации путём добавления промежуточных кадров

Photoshop поддерживает мощную анимационную функцию создания промежуточных кадров. Это позволяет создавать более плавные анимации, автоматически генерируя переходные кадры между двумя существующими кадрами. В этом примере я собираюсь обойти все кадры, чтобы придать звездному небу эффект мерцания.

Для начала выберите первый кадр и нажмите кнопку «Создание промежуточных кадров» панели инструментов в нижней части шкалы времени.

В открывшемся диалоговом окне установите пункт «Промежуточные кадры» в значение «Следующий кадр», а для пункта «Добавить кадров» укажите значение по своему усмотрению. Более высокое значение означает более плавный, но медленный переход. Нажмите «OK», чтобы создать промежуточные кадры.

Теперь повторите этот процесс для других исходных кадров, которые вы добавили. Когда доберётесь до последнего, установите «Промежуточные кадры» в значение «Первый кадр». Это поможет создать плавный переход к началу цикла вашей анимации.